ワールドフリッパー攻略検証ブログ

ワールドフリッパー(World Flipper)の攻略情報と検証結果を届けるよ

ドラグ・ルドラ:[災いの旋風龍]シュルト

自身の周囲に竜巻を6つ設置し、接触した敵に風ダメージを与えます。更に100コンボ以上で発動したなら、自身の攻撃力を上げます。

SW 600 基礎 倍率 hit 攻撃+ 持続
無印 3 x0.3 40 50% 15s
+化 Lv1 x0.4 65%
Lv5 x0.45 75%

SL5最大ヒットで18倍です。

竜巻は1個毎に20hitで、2つ当てると上限の40hitになります。かまいたちの親戚かなにかか?

100ヒットという見た目はすごい条件だから自バフどれぐらい上がるのかと思ったらシレーヌなどより二段も低い。うーんこの。

パワーフリップLv3特化なのはわかりますが、この+10コンボのペナルティ……スキルウェイト600……レオン前提のアビ1……モルミアを思い出させるアビ2………

うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんって感じですね!

リッタスペシャルボムアタック:[イタズラ斥候ガール]リッタ

前方中範囲の敵に水属性ダメージを与えます。リーダーが水属性の時、更にパワーフリップダメージを上げ、リーダーのブレイク・ダウン中の敵に与えるダメージを上げます。

SW 430 基礎 倍率 PF+ 持続 追い打ち 持続
無印 80 x8 40% 12s 5% 8s
+化 Lv1 x10.5 45% 15s 10% 10s
Lv5 x12 50% 15%

すごくやばいことを書いてると思ったらこの効果量。いや追い打ち20%は普通に強いですが、10秒だとチェーンが来る前に切れるのでは……?

アビリティの数字も非常に大人しくてうーんって感じですねぇ。

レックレス・ロンド:[刹那の踊り子]ロゼリヤ

前方にナイフを9本投げ、命中した敵に雷ダメージと麻痺を与えます。

SW 480 基礎 倍率 hit 麻痺
無印 10 x19/12 9 6s
+化 Lv1 x24/12 7s
Lv5 x28/12 8s

SL5全命中で21倍です。

投げる速度はかなり速く、位置取りが良ければ普通に9hitします。例によってオート君はかすりヒットでも撃ちますが。

水着ベルセティアの裏に置けと言ってますねこれは。ベルセティアのスキルがちゃんと全弾麻痺が乗ります。

まぁどうやって50%以下にするのか、回復のせいで回復しちゃうのはどうすればいいのかとか、問題はありますけど……

ルミナスチェイン:[万能アンロックガール]キアナ

フィールド全体の敵の弱点を全て破壊し、光属性耐性を下げます。

SW 520 耐性- 持続
無印 10% 16s
+化 Lv1 15% 20s
Lv5 20%

ほぼ純粋デバフだけれどスキルウェイトが長めで効果量はホプルより低いです。むむむ。

アビリティの効果量はどれも眉を顰めるほど低いですが、光では極め貴重なパーティ追撃枠とパーティスキルダメージを持ち、そして位置取りしない即時耐性ダウンなので、多分そのうち使い方が見つかるでしょう。

アビス・ネイル:[深淵の淑女]ベルセティア

【HP50%以上】自身のHPと引き換えに自身のスキルゲージを増加させ、雷属性キャラに攻撃力を上げます。

【HP50%未満】前方横全幅と縦にもそこそこ太い空間の中にいる敵に雷ダメージを与えます。更に、麻痺効果中の敵にはダメージが上がります。

SW 620 HP- チャージ 攻撃+ 持続   基礎 倍率 hit マヒ+
無印 20% 5% 25% 15s   25 x15.5/6 6 25%
+化 Lv1 10% 37.5% x20/6
Lv5 15% 50% x23/6

ダメージの方はSL5で23倍で、恒常の24倍と比べるとちょっと低いです。

リーダーでHP50%未満なら攻撃力+230%&スキルダメージ+200%で、恒常は攻撃力+200%&スキルダメージ+250%なので、アビリティ面は似たようなものですが、麻痺特効が付いているのがやばいですね。

スキル発動から攻撃が開始するまでには少しラグがありますが、残念ながらルナールのフラスコが着弾するよりは早いです。イナホなら問題なく全ヒット麻痺特効が乗ります。

50%以上のバフはめっちゃ謎ですけど。

称号用練習人形SSランクワンポイントアドバイス

称号目的なので基本は手動ですが、オートでもあまり変わらないことが多いです。

かたい人形

超級レベルの火力があり、モードチェンジ以降の修復を撃たせなければ普通にSS取れます。スキルを撃つ頻度は高いですしね。

火マルボが一番手軽ですが、まぁ手持ちの火力が最も出せるパーティでブレイクを注意すればできるでしょう。

はやい人形

ワンパン気味のものを組んで、麻痺で動きを止めれば簡単です。ダウン耐性は低いので、ネフネフPTでフィーバー入ってダウンさせて殺すのも問題ありません。

つよい人形

耐久パーティで攻撃を耐えて、人形が自身に疲労というデバフを掛けたらラムスなどで大ダメージを一発入れてSS用のスコアを確保するのが正攻法です。疲労の条件は「所定の他のスキルを使い切る」ことであって時間経過ではないので、麻痺などで動きを止めても攻撃を飛ばしたりできません。

波動シリーズはかばうを貫通する最大HP分の割合ダメージで、ふよふよ玉は単体大ダメージです。開幕の災厄は9割、破壊は2割ぐらいですが、瞬間超強化→破壊の波動だとそれなり持っていかれるので、強化を消すか、麻痺や鈍足で時間切れにさせると1~2点しかダメージが入りません。藁人形は全画面攻撃で簡単に割れます。割らないと死にます。

フィーバーするとスキルボトルを出すので、上質な雷PTで殴れば40秒とかで普通に殴り倒せます。

Youtubeで「つよい人形 SS」で検索すれば結構あるので探してみてください。

呪いの人形

HPが貧弱すぎるので開幕ダメージ出せる編成ならなんでも普通にSS取れます。

ラーゼルトとかネティとかで防いだり、コリーナで直したりするのもいいです。

守りの人形

浮遊すればクソザコナメクジなので、パーフェクト死皇風か適当な浮遊PTで殴れば簡単にSS取れます。

水着ミア軸 火コンボハイブリッドPT レシタール超級用

f:id:urakagi:20200706145108p:plain

DiscordのれべさんのPTを元に組みあげました。

イベント武器を2つ使っていますが、マルテ&キクノ不使用という独自性があります。あとヴァーグナーはガチで入っています。

基本はミアの巨額攻刃を活かして、パワフリとスキルの両方でダメージを出すハイブリットパーティです。七支銅刀はスキルダメージもありますが、チャージ効果が一番大事で、二巡目のスキルがすぐ打てます。レシタール超級はHPが低いので、1分前後の決着を狙うとこのアドバンテージは大きいです。アビリティ1と3によるパワフリダメージアップ、そしてLv3に必要なコンボ減も強力です。

そのためのコンボ数はワンパンでお馴染みのヴァーグナーで稼ぎます。120~150コンボは稼げますが、ミアより先に撃っちゃうと意味がないので100%チャージ役は近接判定のヘイズを採用します。アルクやファルチェ等ではミアより先に撃っちゃうので、タイムラインが乱れてしまいます。

火竜杖はミアのアビリティ1との相性がよく、ミア自身は攻撃力アップが充分にあるのでパワフリダメージを増やしたほうが効率がいいです。クラリスとエンニUシャススのスキルダメージセットはいつものですね。

ヴァーグナーはノエネでもOKですので、その場合のユニゾンはスヴェンで大丈夫です。(原案)

オートのDPMは17M-20Mで及第点と言ったところです。

動画はこちら:


火ミアハイブリッド 超レシタール戦

欠点はいつものクラリスの位置取りにより事故があり、回復などの防御手段がなく、そして七支銅刀のチャージが尽きると動きがもっさりになることです。

はっきり言って既存パーティより優れているわけではないのですが、要求キャラと武器がよく見る火PTとかなり異なっているので、選択肢が広がる意味ではいいのではないでしょうか?