ワールドフリッパー攻略検証ブログ

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比翼の使い魔超級瞬殺 ソーニャクラウスオート

NGAに乗っている編成です。

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この編成が3人いると10秒台で倒せます。

完全にオートくんの自由演目になってしまいますが、耐性を下げてスキダメを上げてソーニャクラウスでガシガシ削ればなんと削りきれます。見た目は安定性皆無でも勝っちゃいます。とりあえず10連続で勝てました。

貫通浮遊は必須です。じゃないと全然スキルを当てられませんからね。例によって火力2+汎用補助1でも安定性は下がりますが、勝てます。

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比翼の使い魔超級瞬殺 レムクラウスオート

NGAのAowさんの編成です。

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この火力編成3人か、この編成2人に下記の補助編成1人でオート瞬殺できます。

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暴食の槍が入っているのはレムクラウスがスキルを撃たないのを防ぐためです。チェーンのタイミングによってはレムのスキルがダウン中に入らなくなりますが、クラウスのスキルがかなり痛いので貫通浮遊が続いてる間に削りきれます。

比翼の使い魔超級瞬殺 叢雲エリヤ開幕タップ

かんなぎさんの編成です。

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エリヤのマナボ2で開幕チャージ21%以上を取って下さい。

開幕タップ推奨。オートはフリップが遅すぎると上のボスが移動するので失敗します。

また、この叢雲エリヤ2+下記の汎用補助編成1でもいいですが、開幕タップは少し遅らせる必要があります。具体的には射出角度が中央寄りになった時にタップすれば確実に倒せます。

実は射出時の角度によりロルフのスキル後にエリヤを打つ場所が違っていて、最速タップだと左に寄ってしまってエリヤのスキルが上のボスに当てられる弾数が減ってしまって倒せなくなるんです。マジめんどくせぇ………

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レムスキルダメージPT 比翼の使い魔超級野良オート用

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マナボ2は特に要りません。レムスキダメとか言いながら、実は新年エリヤがリーダーでも問題ありません。

ラキーシャのソウルは八咫鏡やレークがいいですが、鍛冶玉節約してもいいぐらい差はそんなに出ません。PT名は気にしないで下さい。

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比翼の使い魔 ワンポイントアドバイス

ボス2体構成で、ダメージ種類に対する耐性がそれぞれ違います。

  1. スキルダメージ増加、パワフリダメージ減少、直接攻撃ダメージ増加
  2. スキルダメージ増加、パワフリダメージ増加、直接攻撃ダメージ減少

つまり片方はパワフリが効かない、片方は直撃が効かない、んでもって両方共スキルダメージは効くということです。

ただし片方を倒すと連携が解けて、残ったほうは3種全部ダメージが増加するようになります。まぁそれやるぐらいなら最初からスキルダメージPTで行けばいいですね。

ただし分身はHPが数千kあって硬いし攻撃も一回350とかかなり痛いので注意が必要です。

攻撃がかなり激しく、防御と回復をちゃんとしないとあっという間に渾身どころか普通に全滅します。色々試した感じですが、一番安定する方法は全員ラキーシャで開幕片方を殺すことでした。残念なことにベルでは全員ラキーシャ前提にはできませんので、それなり苦労はしますね……

ワンパンが簡単ですし、正直野良でしかやれない人には厳し目です。レムやエリヤリーダーでラキーシャがいるPTを組めなくて、野良でやるしかない人は上+をやるのをおすすめします。

エル・フーラ:[不器用毒舌姉メイド]ラム

自身の前方に真空波を飛ばし、命中した敵に風ダメージ(x18)[6hit]/パワーフリップダメージアップ効果(75%/15s)

SW:500

基礎ダメージ:24

見た目のヒット数は低いけど、そこそこ広くて速度が早くて貫通するので、雑魚敵が多ければPF2ぐらいは稼げます。まぁアビリティ2があるのでPF2は約束されているようなものですけど。

ただうーん……PF3が49cになる系のPTを使ったことないし見ることも稀なので、アビリティ3の活かし方はわかりませんね。アビリティ1・2とスキルは平凡というかそこそこなので、風パワフリパに入ることはあると思いますが。

明かせぬ魔女の呪い:[運命に抗う少年]ナツキ・スバル

自身のHPと引き換え(30%)にパーティ全体にスキルダメージアップ効果(100%/15s)

SW:430

最早自傷が本体でスキダメアップはおまけって感じです。ただアビリティは可能性を感じるので開発待ちですかね?