2019-12-24から1日間の記事一覧
ダメージの算出方法 フィーバーの仕様 マルチボールの仕様 パワーフリップの条件と効果 ボスの弱体コンディション(デバフ)抵抗 バフ(強化効果)の仕様 回復の仕様 かばいの仕様 バリアの仕様 ユニゾンの扱い ダメージのランダム幅 オート時のスキル使用判…
ミュウのスキルLv3:x1.05→x1.17になったのを確認しました。 Lv0、Lv1は据え置きらしいですね。
ダメージの算出方法 フィーバーの仕様 マルチボールの仕様 パワーフリップの条件と効果 ボスの弱体コンディション(デバフ)抵抗 バフ(強化効果)の仕様 回復の仕様 かばいの仕様 バリアの仕様 ユニゾンの扱い ダメージのランダム幅 オート時のスキル使用判…
ミュウのスキルLv3:x1.05→x1.17になったのを確認しました。 Lv0、Lv1は据え置きらしいですね。