参戦者全員のHPを回復し(光キャラに対して効果50%増)、パーティ全体にバリアを付与しながら弱体効果を2つ回復します。
SW | 530 | 回復(光) | 回復 | バリア |
無印 | 6% | 4% | 3% | |
+化 | Lv1 | 9% | 6% | 4% |
Lv5 | 12% | 8% | 5% |
参戦者回復は効果弱めですが、自PTの浄化2つとバリア5%はトップレベルの治癒能力を誇ります。
アビリティ3は新メカニズム「アビリティダメージ」。攻撃力が関係なく最大HPだけに依存し、スキルダメージでは威力上がらないなどかなり異色なダメージソースになります。
なんか悪さできませんかね……?